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瑞士地图集上线并实现三维化——概念、架构与可视化方法
Atlas of Switzerland Goes Online and 3D—Concept, Architecture and Visualization Methods
作者 René Sieber; Marianna Serebryakova; Raimund Schnürer; Lorenz Hurni; Georg Gartner; Markus Jobst; Haosheng Huang
- 出版物
- Progress in Cartography: EuroCarto 2015
- 页码
- 171-184
瑞士 · 版本三
2026Sieber等人介绍《瑞士地图集》在线三维版的开发,将常规二维视图视为虚拟地球环境中的一种显示方式。作者说明了瑞士地图集平台的工作流程:通过QGIS插件准备数据和元数据,由服务器分发地图瓦片,再在桌面应用中结合基于osgEarth的虚拟地球与网页技术构建的界面。界面支持专题图层组合、空间与时间导航、检索、图例及补充信息查询。文章以人口点云、机场统计图与航线、拉伸的降水网格和建筑物,以及冰盖体积重建等实例,介绍已实现的可视化方法;同时指出符号缩放、要素重叠、大小感知偏差、渲染瑕疵和透明体内部定向等尚待解决的问题。专题内容分为十类,首发时每类计划仅提供少量地图。撰文时,Windows版预定于2016年春季推出;Mac版、平板版、叙事元素、可用性研究及后续基础设施建设仍处于规划或推进阶段。
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查看全文摘要
交互式地图集系统是高制图质量和面向用户功能的产物。未来数字地图集面临的主要挑战将是将三维制图、在线及移动应用的新趋势融入地图集设计中。作为成熟数字地图集的典范,瑞士地图集正尝试在其下一版本中推进这些趋势,并融合现有的地图集功能。本文从在线三维地图集的概念出发,阐述了基于虚拟地球引擎的地图集架构影响。通过将地球嵌入现代图形用户界面并实现制图三维可视化,旨在增强地图集相对于其他在线地图服务的地位。
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